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빙수달 게임 개발 노트
(1) MonoBehaviour 란?모든 Unity 스크립트가 상속받는 기본 클래스이다. MonoBehaviour는 Unity에서 C# 스크 립트를 만들 때 프로젝트 창, MonoBehaviour에서 자동으로 상속되며 템플릿 스크립트를 제 공한다. (2) 유니티 생명주기(Unity Lifecycle)란? Monobehaviour가 Scene에서 살아가는 동안 일정한 흐름이 생기고, 엔진에서 자동으로 호 출해주는 함수들이 생기는데 이 패턴의 흐름을 '생명 주기(Life cycle)'라고 한다. 함수들의 호출 시기는 사용자가 정할 수 없으므로 생명주기에 대해 이해하는 것은 유니티를 다루는데 필 수이다. 아래의 그림은 거대한 유니티 생명주기의 산맥 중에서 굵직굵직한 중요한 함수들의 흐름을 따로 뽑아서..
Devpedia : Game
2025. 1. 7. 11:59